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崩しの3すくみ

♦ 攻めの基本「打撃・投げ・シミー」

攻めはこの3つの選択肢を状況に応じて使い分けます。

STEP1 打撃

後ろに引いてる相手には下段の打撃。画面端からジャンプで逃げようとしてる相手やバックステップや暴れなどに有効。

STEP2 投げ

ガンガードやジャストパリィ狙い相手に有効。打撃が通らない相手には投げを使ってみよう!

STEP3 シミー

投げ抜けや無敵技に対し有効。打撃も投げも通らない場合は遅らせグラップの可能性が高い。

項目 打撃 投げ シミー
勝てる防御択 暴れ
ジャンプ
バックステップ
暴れ
パリィ・ガード
遅らせグラップ
無敵技
負ける防御択 無敵技
パリィ・ガード
遅らせグラップ
無敵技
ジャンプ
バックステップ
遅らせグラップ
歩き投げ
下段暴れ
ジャンプ
リスク 小~大 中~大 小~中
リターン 中~大 小~中

♦ ワンポイント解説

必ず3つの選択肢を取り入れるようにしよう。やりがちなミスは、投げとシミーや打撃と投げのみなど2つだけの選択肢を使うパターン。1つの防御択で対応されてしまうので注意しよう。

【例】

・打撃と投げ→遅らせグラップだけですべて防がれる。

・投げとシミー→ジャンプ・バックジャンプだけで防がれる。

・打撃とシミー→ガードのみで対応可能。投げないとシミーの期待値が薄い。

♦ 使い分け

1

打撃

ガードを固めさせる

2

投げ

ガードを崩す

3

シミー

投げ抜けを狩る

防御択は手癖になることが多い。 相手の防御択を素早く見極めよう!
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