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基本アクション

戦闘の土台となる基本操作を学ぼう

01

歩き

or

前後に移動する基本動作。システム上前歩きのほうが速い。前に歩き技を当てたり、前に歩くふりをして後ろに引き差し返しを狙ったりする。

02

ガード

or

打撃を防ぐ手段。相手と反対方向のボタン。下段の場合は斜め下入力でしゃがみガードになる。

03

ステップ

or

前後にすばやく移動する。ステップ中はガードができない。バックステップには投げ無敵の効果がある。

04

ジャンプ

or or

入力方向でジャンプの向きを変えることができる。バックステップと同じく投げを回避できる。対空される可能性があるので飛びすぎ注意。

05

投げ

距離が近い場合に投げることが可能。ガードしてる相手を崩す手段。ガード方向にレバーをいれると後ろ投げになる。同じボタンで投げ抜けにもなる。

06

受け身

任意のボタン2つ同時押し

相手の攻撃でダウンした場合に受け身を取ることで距離をとりつつ、起き上がることが可能。相手の技次第で受け身をしないほうがいい場合もある。距離の違いや状況で判断しよう。

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